2011年07月02日

アステカFF(最初期型)

〈はじめに〉 
 今回はeunomiaが少佐の時に考案した(もう1年以上前の話になります。)アステカFF(最初期型)を紹介します。2Rが有効では無いMAPで用いるのをオススメします。

〈現在有効だと考えられるMAP〉
 デカン、シベリア、テキサス、黄河(雨季)

〈参考リプレイ〉
eunomia中佐vsろどほさん中華 inシベリア

eunomia少佐vsきしおうさんイギリス inデカン

〈手順〉

1.16人高速進化(神官含む) 経験値ダンス

2.進化中に木を伐採して戦闘キャンプを自陣に建てる。目安としては肉4木11。

3.進化後2枚目神官3。神官ダンスに切り替える。家を2件追加した後は肉と金に割り振る。

4.3枚目金600。3入りボーナスはスカル3。神官10溜まったら経験値ダンスに切り替える。


ここから分岐します。


FF初期の基本となる編成はコヨーテ+ジャガー+スカル。ぐちゃ当てを狙い、マセを追加していく形となる。


T.相手が2Rだと予想される場合
 3押し後大量伐採し、家を追加。家を追加しないとウォーリアーダンスでウォーリアーが出てこない。4枚目マセ10。ウォーリアーダンスとTCショット、WHショットを駆使して受ける。兵生産はコヨーテ。
 相手が遠隔歩兵主体の場合は戦闘神官をガードモードにする。
 重騎兵主体の場合は戦闘神官をTCにしまい、3入り後スカルナイト3+神官10+BBジャガー3でカウンター狙い。
 3の時代の戦闘神官はHP360(遠隔10%)攻撃力30の強ユニットなので、カウンターが可能となる。
 
U.相手がブームまたはFFだと予想される場合 
 3押し後木に5人ほど振り分け、残りは肉と金をそのまま回収し続ける。目安としては肉3:金1くらい。BBジャガー(1段目肉450、2段目肉450、金450)の用意をする。4枚目木700。コヨーテ生産回し。


 3入り後コヨーテをエリート化。相手が早期に攻めて来ない場合は5枚目木1000にして家代+マセエリート化代にする。また、BBジャガー3段階目(肉450、木450、金450)に当てる。その後コヨーテ10、スカル4、マセ13、イーグル6など有効だと考えられるものから切っていく。経験値ダンスのお陰で間欠無くカードが切れる。 

忘れてはならないのが、

「戦闘直前に戦闘ダンスに切り替えること」


「戦闘直後に回復ダンスに切り替えること」


この2つは必ず行う事。それ以外の時は経験値ダンスにする。

20分過ぎて場面が膠着してきた場合には生産ダンスで農民ブーストも視野に入れる。

16分が過ぎたあたりからはBBを有効に活用する。10秒で資源が軍に転換できるため強力。

〈おわりに〉 
 現在では他の手順や、即神官10と組み合わせた形が開発されています。FF射程UPイーグルやら、FFノーブルハットアローなど、珍妙な物もいくつかあります。(たまにクイックで試して憤死しています)それはまた別に機会に。


〈宣伝〉
【AOE3】【和心deテンプレ】テンプレート解説 No.11【オスマン交易ブームR】

(☝ ՞ਊ ՞)☝「非常に欲張りなオーダーとなっています」

解説として出演しています。
次回はアステカの実戦リプレイの解説となります。お楽しみに。
posted by eunomia at 20:29| 静岡 ☔| Comment(0) | 戦略 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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